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SummerBowl: compte rendus de Match

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SummerBowl: compte rendus de Match - Page 2 Empty Tour 1 : SW vs BBB

Message par Ysma Jeu 2 Juil - 23:04

Voici le compte rendu de la rencontre choc (dans le sens de "pare-choc à la naine") de la rencontre opposant les Belgium Beer Bashers d'Icemaniack au Summer Warp d'Ysma.

Le temps est clément au dessus de la forteresse naine des BBB, parfait pour un début de Ligue. Les spectateurs sont au rendez-vous et la bière coule à flots! Les SW gagnent le toss et choisissent de recevoir.

Tr 1: Le coup d'envoi est donné, chandelle! Marguerite se place sous la balle mais ses moufles l'empêchent d'effectuer une réception correcte. Qu'à celà ne tienne! Elle le rammasse à terre et se place au centre de la cage formée par la première ligne ayant majoritairement repoussé les nains à leur contact.
Les nains commencent fort pour leur part : premier blocage, premier guerrier sonné..."Vivement blocage" se dit le coach du SW, "Vivement chataîgne" lui répond-on côté nain...le ton est donné !

Tr 2: Les SW tentent une percée et Marguerite en profite pour s'échapper sur la gauche. Les joueurs s'enhardissent et encouragent Meuh'Rtrier, le Minotaure de l'équipe...qui s'effondre face à un 3/4 qui maîtrise de toute évidence mieux le blocage que lui! Turn Over...
Les BBB se lancent à la poursuite du porteur de balle à qui la foule hurle "CUUURS MARGUERITE CUUUURS!!". Un Tueur de trolls tente une esquive...Réussie!! (Où va le monde, je vous le demande...?) Il place Marguerite dans sa zdt. Le reste des SW encaisse les blocages sans trop de dégâts.

Tr 3: Un blitz d'un homme bête repousse le Tueur et permet à Marguerite de s'enfuir. Premier KO sur le côté gauche qui préserve un peu plus le porteur de balle. Mais la joie des joueurs s'arrête là : un Guerrier s'effondre -une fois encore- face à un 3/4 nain...
Les nains se relèvent, ramènent du soutien et tentent de dégager un 3/4 en position de blitz...en vain. Un 3/4 arrive néanmoins à placer une fois de plus le porteur de balle dans une zone de tacle.

Tr 4: Marguerite Blitz...le 3/4 est repoussé...elle s'envole vers l'enbut et c'est le Touchdown!!
Les SW se replacent, et serrent les dents en voyant le KO revenir aussitôt sur le terrain. Qu'à celà ne tienne...un rocher est lancé des tribunes! un 3/4 en première ligne s'effondre au sol, préservé par son crâne épais. La balle s'envole et atterit près de la ligne d'enbut naine. Les BBB s'organisent pour ne pas prendre un contre. La balle est récupérée par un coureur encadré de trois nains. Au centre les Tueurs font mal aux joueurs du SW : Sha Saguin s'effondre, faute de blocage, aussitôt suivi par le Minotaure.

Tr 5: Les SW tentent une percée à droite pour contenir le porteur de balle...mais arrivent un peu court. Le Minotaure se relève et avec un mugissement puissant se rue sur le tueur...qui se retrouve simplement repoussé deux fois consécutives. L'attaque naine à gauche est contenue tant bien que mal.
Les BBB relèvent leurs joueurs et la cage protectrice du porteur de balle se rue à gauche avec lui pour pousser leur avantage, laissant la tentative de droite dans les choux et bloquant leurs ambitions de suivre le porteur grâce à une solide ligne de 3/4.

Tr 6: Marguerite blitz le porteur de balle...mais une fois encore n'obtient qu'un misérable "repoussé", lui permettant d'être désormais soutenu par deux gardes du corps nains! Les SW enchaînent block sur block...sans succès, les nains se contentant d'être repoussés les uns après les autres. La moitié de l'équipe s'embourbe à droite et tarde à apporter du soutien face à la percée à gauche. Le Minotaure obtient un maigre ko...avant que le tour ne s'achève sur un double skull de Slah Sheur, le Guerrier du Chaos encore debout jusqu'alors à gauche.
Les nains profitent de l'aubaine et arrivent à dégager un couloir le long de la ligne de touche dans laquelle le porteur de balle s'engouffre, progressant inexorablement.

Tr 7: Meuh'Rtrier blitz le tueur protègeant le porteur de balle et arrive ainsi au contact, bien que n'ayant pas réussi à sortir le nain à crête. Les SW repoussent les nains vers le flanc gauche et les pressent le long de la ligne, multipliant les zdt autour du porteur sans jamais réussir à l'atteindre.
Mais les nains se ressaisissent et arrivent à miraculeusement dégager à nouveau un couloir le long de la ligne...le porteur tente l'esquive...manquée! Il laisse échapper la balle qui est aussitôt renvoyée par les supporters...vers la ligne d'enbut des SW!! Les nains jubilent!

Tr 8: Les joueur du Chaos tentent de temporiser et de contenir les nains autour de la balle. Première sortie! Sha Seguin brise la nuque du Coureur Coltrek! Celui-ci est sorti sur une civière...bilan du Doc, -1 Agi...sa carrière est finie.
Les nains se relèvent, mettent le paquet pour tenter d'atteindre la balle...raté! Turn over! 1-0 pour les SW à la mi-temps! Les nains repartent au vestiaire avec qqs tonneaux de Bière pour mettre au point une stratégie plus efficace.

* * * * * * * * * *


Tr 9: Retour des deux équipes sur le terrain, SW s'apprète à nouveau à botter en serrant les dents pour affronter une première ligne naine sacrément renforcée! Coup d'envoi...Surprise! Les nains se lancent à l'attaque plus tôt que prévu. La balle se retrouve entre les mains d'un blitzeur sur la gauche le long de la ligne centrale, du fait d'un coup de pied un peu poussif de Marguerite. Les blocks de la ligne centrale mettent à mal la première ligne des SW : le Minotaure et deux Guerriers sont à terre. Les BBB s'engouffrent dans la brèche!
Un Tueur expédie Sha Seguin dans les tribunes à gauche...KO! Le porteur de balle avance dans le trou ainsi créé...
Meuh'Rtrier décide de rester broutter le gazon plutôt que de revenir taper du nain qui bloque mieux que lui...Le Guerrier Slah'Sheur tente un blitz...sur un défenseur du porteur de balle...double skull! L'unique relance des SW est utilisée par le coach..."repoussé". Un "Ohhhh" de déception se fait entendre dans les tribunes...Le Tueur en avant du porteur est sonné par un block bien senti de Marguerite, décidément de tous les fronts dans ce match! Le porteur se retrouve bien entouré, SW serre sa défense.

Tr 10: Les BBB n'ont que deux joueurs au sol, et beaucoup sont encore libres. Profitant du vide laissé par le Minotaure au centre, ils se lancent à la rescousse du porteur de balle sur la gauche, à grand renfort de "Go For It"! Le porteur, soutenu par trois compagnons blitz le Guerrier qui lui barrait la route : le Guerrier est sonné!
Les SW tentent un premier block, bien décidés à reprendre la balle...double skull...Turn Over!

Tr 11: Les BBB profitent de l'aubaine et se dégagent à gauche! Un tueur envoie un deuxième joueur dans les gradins sur un blitz sournois...Pti'Bouc décède, lynché par la foule hautement alcoolisée. Stupéfaction chez les SW. Le porteur profite de la confusion et fonce vers l'enbut...
Les SW arrivent cependant à se reprendre et à passer un blitz sur le porteur de balle qui se retrouve au sol. Mais la réception est manquée et la balle roule aux pieds du Tueur...Marguerite se relève et tente une esquive sur la balle le long de la ligne de touche...ratée! La balle rebondit et se retrouve aux pieds d'un 3/4 nain à 5 cases du Touchdown...

Tr 12: Les BBB font le ménage à gauche et Slah'Sheur est mis KO par les supporters en folie après une nouvelle action du Tueur... La balle est dégagée par les blocks successifs des nains mais le coureur rate son ramassage...Turn Over.
Le Minotaure blitz le coureur...et le repousse deux fois de suite, dont la première fois sur la balle qui rebondit...dans les mains du Tueur! Les SW sont à nouveau médusés...et se demandent ce qu'ils ont pu faire pour courroucer les Dieux du Chaos à ce point!

Tr 13: Le Tueur est en position de marquer...mais dans la zone de tacle du Minotaure, avec un 3/4 en soutien en bas, et dans la zone de tacle d'un homme bête en haut à gauche...vite désossé par un blitzer nain. Le Tueur tente le blitz sur le Minotaure...et le met KO!! Les Dieux du stade sont avec les BBB qui marquent le TD d'égalisation!
Les SW tentent de se remettre de ce coup dur mais ne sont plus que 6 debout...seul le Minotaure se relève et vient porter le compte à 7 contre 10 en faveur des BBB...la fin de match s'annonce rude. Coup d'envoi : Temps parfait, déception des SW qui auraient bien eu besoin d'un coup de pouce... Magnifique botté de balle le long de la ligne centrale...le Minotaure débute le tour avec un block sur un tueur...double skull!! Le coach des SW s'arrache les poils des oreilles!!

Tr 14: Les nains se ruent sur la balle, profitant de leur supériorité numérique et d'une balle idéalement placée...Le premier Tueur blitz et dégage le premier Guerrier qui gardait la balle, imité par le second tueur qui se charge d'un block bien senti sur le second Guerrier : la balle se retrouve encadrée par des nains! Le coureur se joint à eux en rammassant aisément le ballon : "tout est parfait pour les BBB", comme le fait très justement remarquer leur coach!
Les SW blitzent le porteur..."repoussé", une fois encore!! Meuh'Rtrier décide de conserver sa position horizontale et de faire la vache anémique au sol...plutôt que de se relever pour aider à contenir ce mauvais revers de fortune des SW!

Tr 15: Les nains se ruent vers l'enbut! Le porteur de balle s'échappe et ses coéquipiers font barrage, profitant de leur nombre, et des trois-quart des joueurs des SW au sol!
Les SW sont débordés, le Minotaure broute encore le gazon...les joueurs se relèvent et Marguerite tente une double esquive désepérée pour blitzer le porteur de balle...la première passe...le coach serre les fesses...Marguerite s'élance...ratée! Le 3/4 nain lui attrape un sabot et la rabat gentiment au sol : fauchée comme une vache en plein vol...Turn Over!

Tr 16: Le blitzeur est à 6 cases de l'enbut..."Go For It" et Touchdoooown devant les yeux désespérés des SW.
Les SW se placent, espérant pouvoir faire une passe pour au moins tirer quelque chose de positif de la rencontre...botté court...qui s'écrase une fois encore juste à la limite de la ligne centrale. Décidément...le coup d'envoi accorde une relance aux BBB, qui n'en ont plus guère besoin. Block du premier Guerrier au centre...qui s'effondre faute de blocage...KO. La partie s'achève!

Ironie du sort pour les SW...c'est Pti'Bouc qui reçoit le titre de MVP...à titre Posthume. La suite va être rude!
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Dernière édition par Ysma le Ven 3 Juil - 8:55, édité 1 fois
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Message par gegener Ven 3 Juil - 6:34

Engagement: pris d'un excès de confiance, les lézards se mirent en première ligne pour foncer droit sur les nabots...

c'est pas tres clair tu jouai contre gob ou nain? Very Happy

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Message par Superseo Ven 3 Juil - 6:44

gegener a écrit:
Engagement: pris d'un excès de confiance, les lézards se mirent en première ligne pour foncer droit sur les nabots...

c'est pas tres clair tu jouai contre gob ou nain? Very Happy

roh c'est petit ça ! Rolling Eyes
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Message par varag Ven 3 Juil - 6:54

excellent résumé et très complet, je n'ai qu'un mot à rajouter:
" CUUUUUUURSSSSS MARGUERITE CUUUUUUUUUURRRRRRRRRR"
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Message par seb80 Ven 3 Juil - 14:52

allez a nous ^^

Voici notre petit résumé..

les Sauriens visqueux -- seb80 ?-? Avariel --Gob'Jockers

premier match à la maison tous les supporters sont la, une très belle journée pour faire un match, les petit d’en face semble tendu …..
mais après 2-3 baffes ils seront sûrement plus relax…

les gobs décide de prendre la balle après 15 min de discutions avec l’arbitre, pour une histoire de pièce truquer…. Bref….ils gagnent du temps mais on va quand même bien les recevoir comme on sait le faire…

début du match…
suite à la discutions, ils récupèrent même une relance supplémentaire et place une tronçonneuse et un boulet sur le terrain…. Je te jure c’est arbitre…..

le boulet se met en marche comme à son habitude et fait tombé mon krocxigor... pas de mal c’est bon…

le petit défenseur gob prend la balle et avance vers le milieu de terrain.
Une tentative de tronçonnage en règle mais sans succès ha…les petits veulent jouer à ça…. Les 2 trolls commencent à taper et font tomber 1 saurus suivit d’une agression qui tue le premier saurus du match….suite à cette agression effectuer juste devant le nez de l’arbitre celui ci expulse le gob fautif de cette odieuse faute….

La vengeance n’est pas loin…le krocxigor se relève et envoi le porteur de boulet directement chez le médecin….la défense se remet en place…

La tronçonneuse essais a nouveau sans succès de faire des Dégas… il va vite falloir le calmer celui la….
Le troll quand a lui fait leur premier ko.. pendant que son copain regarde les nuages en forme de rôti….
On se retrouve à 9 contre 10, il est temps de remettre les choses a leur place…

Le saurus agressé 2 fois par la tronçonneuse l’envoi direct à la morgue… au moins celle la, elle nous embêtera plus…

Suivit d’un blitz sur le porteur de balle et d’une récupération ….premier TD au tour 4.

Les gob plus motivé que jamais, fond entrer leur joueur au bâton ….et se lance à l’attaque avant même le coup de sifflet ..les trolls commencent à taper et mettent ko 1 saurus et blesse 1 skink.

Nous sommes maintenant 7 contre 11 pas bon….les hommes lézard mettent 1 gob ko… et le bâton agresse un saurus et le blesse… mi-temps 1-0 un bon repos ne sera pas de trop.

Début de la seconde mi-temps a 8 contre 11.
Suite à un dégagement hasardeux le saurus met la main sur la balle et fonce au TD en 3 tours aider par les trolls qui préfèrent ne rien faire ou tombé tout seul, 2-0 c’est bon on devrait être à l’abris même si pendant que certain joue le ballon d’autre préfère jouer avec les skink et en sorte 1 sur agression ..je te jure saleté de gob…..

T12 équilibrage des joueurs 9 gob contre 7 Homme lézard …dégagement de Homme lézard, prise de balle des gob qui tente une passe pour enfin entrer dans la moitié de terrain Homme lézard sans succès (bah oui il est lourd le ballon pour ces petites bêtes….)

Ramassage des skinks et 3é TD.

Les gob finissent par une tentative de lancé de gob sans succès…
Bref un match de gob avec des moufles et des crampons…..

Sortie : 3-2 pour les Hommes lézards
TD : 3-0 pour les Hommes lézards
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Message par Casanabo Sam 4 Juil - 19:18

Gob Trotters - Kurnou's Hunters

Les Gob Trotters coaché par Casanabo recevait pour la première journée de la division 1 l'equipe elfe de Kurnou's Hunters coaché par Auramagma. Le match commença sur les chapeau de roue puisque dès le coup d'envoie, Naglid le gob en blockant l'un des trois quart elfique s'affliga un double ko blessant par la même occasion l'elfe, obligeant ce dernier à sortir dès le début du match, l'elfe souffrant d'une légère commotion.
Les elfes en profitèrent pour s'enfoncer dans la défense gobeline prise de cours, recupérant le ballon par le biais du danseur de guerre Mahtalyth.
Mahtalyth, résistant vaillament devant une tentative avorté de ceinturage fonca sur la ligne d'en but Gob comme une fusée sautant par dessus les gobs, résistant même à la dernière tentative Gob de le bloquer juste devant la ligne !
T..... o ......u.....c...h............. Non ! Mahtalyth dans une tentative manqué d'esquive echouant à une case du touchdown provoquant le turnover de son equipe.
Les gob, recupérant la balle remontèrent le terrain jusqu'au milieu mais perdant un gob obligé de sortir apres s'être fracassé le crane en tentant de blocker un elfe.
Lors de cette tentative de sortie de balle, Le troll Goook, sur un blitz bien aspiré , expulsa un elfe de la surface du terrain, ce dernier se fracassant dans les panneaux publicitaire ! Commotion !
Apres avoir recuperer la balle au Gob, Mahtalyth, apres avoir récuperer ses esprits, mi un ko à un gob et ouvrit le score !
La foule visiblement en colère balanca un rocher sur un pauvre malheureux Gob lorsque la fin de la 1er mi-temps fut sifflé !
Des le début de la seconde mi-temps, les elfes repartirent à l'assaut de l'en but gob et subirent deux sortis sur ko mais continuant malgré tout à progresser dans la zone adverse avant de conclure le second touchdown.
Les gobs visiblement enervé en profitèrent pour piétiner sans aucun remord les elfes mis au sol !
La rentrée de Dessous D'bras et sa tronconneuse ne premit pas au gob de revenir au score, ce dernier ayant oublié de mettre de l'essence dedans.
A noter en fin de match , sur une aggression d'un des troll, la mort d'un des 3/4 elfique !
Bilan du match , des gobs qui ont fait tout ce qu'ils pouvaient mais battu sur le plan de l'agilité par des elfes tres solides. De nombreux blessé du coté elfe pour une victoire certainement beaucoup trop chèrement acquise.
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Message par gegener Lun 6 Juil - 7:07

A noter en fin de match , sur une aggression d'un des troll, la mort d'un des 3/4 elfique !
Very Happy
t'aurai pu viser autre chose qu'un 3/4 Very Happy

sinon t'a eu un peu plus d'XP que moi? Suspect

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Message par Casanabo Lun 6 Juil - 7:23

euh non je pouvais pas il etait devant la balle si je voulais recuperer la balle, je devais dégager le terrain ! mais j'ai tenu longtemps et si ma tronconneuse aurais marché j'aurais pu certainement pu venir taquiner plus sérieusement l'elfe ! Mais un match positif pour moi, mes gob ont bien tenu le choc encaissant le premier touchdown sur engagement adverse qu'à la fin de la 1er mi temps !
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Message par cerberus noir Lun 6 Juil - 22:10

dark angels 1 / pittsburgh skavens 2

apres un depart assez lent les PS marquent au 5eme tour
la resistance humaine est tres viril, enormement de sortie et une jambe casse chez les rats,voila un coureur d'egout qui boira la tasse la prochaine fois avec sa jambe en moins.
apres une petite hesitation les DA marque au 8eme tour

debut de la 2eme mi temps
le rat ogre offre un repas au public avec un humain
2 tours plus tard le public ayant pris gout a la chair humaine un compatriote le rejoins (contre sa volonté)
la defense humaine s'organise , le mot d'ordre est moins de rat moins de probleme.
malgres cela les PS percent la defense des DA qui tentent tant bien que
mal d'arreter l'hemoragie des rongeurs a travers leurs lignes.
les DA tentent desesperemant de piquer la balle mes les esquivent du coureur d'egout sont infallible.
la voix du publique etant assourdissante les PS decident d'envoyer
un humain le resonné, pauvre de lui. du coup les pittsburgh en renvoyent deux autre pour l'aider...
voyant le td arrivé, un humain a la bonne idee d'esquivé 3 defenseur pour sauver la balle, malheureusement ses jambes s'en souviendront.

malgres tout les efforts de l'equipe des dark angels, les pittsburgs skavens finissent par marquer le TD de la victoire au 16 eme tour
les blood angels finissent le match par une expulsion pour une petite discussion viril a 6 contre 1 sans grand dommage.

mon avis sur le match :
je pense m'en etre pas trop mal tiré contre des ska 2td c'est pas execif mais dommage pour le deuxieme, je n'aurait jamais du coller ma defense contre la le bord du terrain, tant pis pour cette fois mais on apprend toujours de ses defaites (oui, ok c'est des paroles de perdants mais bon j'ai perdu !!!!!!)
.
Wink
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Message par Icemaniack Mar 7 Juil - 18:20

Et bien heureusement qu'il y avait du spectacle hier soir avec cerberusnoir et ses joueurs et adversaire car au stade des pavanes de slaanesh qui accueillaient les nains bourrés des belgian beer bashers c'était ca ta stro phi que !

regardez plutôt ces merveilleuses statistiques
les nains ont récolté 0xp (hormis le JDM) et malgré l'envoi artistique de 4 homme bête dans la foule aucun de ceux ci n'a été blessé.
heureusement que les chaoteux de syrtis étaient un peu là pour faire des actions extrêmes et dans les deux sens

du côté du grand magnifique, nous avons eu droit à une interception 6+ au milieu de 3 nains et du côté grande maladresse nous avons eu un magnifique double 1 pour mettre le paquet dans la zone de but.

ce match est à passer dans toutes les écoles de bloodbowl dans la catégorie : "ce qu'il ne faut jamais faire sur un terrain" dont notamment les 3 turnovers de suite en ramassage de balle 2 pour les nains et un pour les chaoteux

un belle côte de 9/20 agrementa ce match, aucun de popularité bien entendu et une aumône de 20.000po pour chaque coach en fin de match

HONTE SUR NOUS
score final 0-0
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Message par Frere Casto Mar 7 Juil - 20:15

Un second match aussi affligeant que le premier donc je vais faire un résumé succins:
- un joueur elfe en moins car affligé d'une persistante insurmontable et des recettes qui une fois de plus ne permettront pas de remplacer le(s) joueur(s) "perdu(s)".
- pas une passe et de trop rares esquives réussies par les elfes (je ne pense même pas avoir réussi 10 esquives dans le match entier)
- un spectacle affligeant et un but du chaos au dernier round de la seconde mi-temps.
- un coach adverse qui me dit que je suis "juste maudit". Suspect

Vous comprendrez qu'après un second match d'affilé de cet acabit je n'ai pas le coeur à vous faire un joli résumé façon cabalvision. Peut être que mon adversaire du soir s'y collera pour vous montrer à quel point il valait mieux ne pas être dans les gradins pour voir ce match. Laughing

Donc comme pour mon adversaire précédent: je lui présente mes excuses pour le peu de fun qu'il a pu tirer de cette partie affligeante.
En se disant que ça sera mieux la prochaine fois....
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Message par Halab Hagar Mar 7 Juil - 20:31

Arf décidemment Frère Casto, cette équipe est née sous une mauvaise etoile Smile. Si ça peut te rassurer, tu as passé un peu de ta poisse.

Match ce soir contre les Homme-lézard Soul Control Slann du coach Croc n'en bourre.
Match décevant des All Darks qui frappèrent comme des fillettes en première mi-temps et passèrent leur temps face contre terre à cause des coups de butoir du Kroxigor et des saurus. Les petits skinks s'engoufrèrent dans une faille crée par les saurus et marquèrent facilement et rapidement. La fin de première mi-temps, les hommes betes se contentèrent de frapper les faibles skinks et en blessèrent un.
La 2ème mi-temps, les hommes du chaos recevèrent le ballon, mais l'homme bete à la reception restait seul et isolé à l'arrière. Leur imbécile de coach voulait attendre qu'une breche soit crée avant de faire avancer le ballon (mais les turn over n'aidèrent pas), et 2 skinks s'engouffrèrent et mirent la pression sur le porteur du ballon. Et finalement un ultime saurus blitza le porteur du ballon et lui defonça la gueule. Un des skinks n'avait plus qu'à ramasser le ballon et marquer. 2-0.
Le match est plié. Les hommes du chaos purent se contenter d'une deuxième peau de lézard pour faire une offrande à Khorne.

Victoire méritée pour Croc.
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Message par Croc n'en bourre Mer 8 Juil - 5:27

Je précise que mes saurus sont punis et ne pourront bouffer de la vraie viande qu'au prochain match s'ils ne font pas un minimum d'un blessé grave.

Jamais vu une équipe de lézard aussi gentil en praline qu'avec ton équipe du chaos :p
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Message par Engra Mer 8 Juil - 14:46

Bon petit résumé du match contre frère Casto qui l'équipe la plus maudite que je n'ai jamais vu pour sont plus grand malheur (mais ne t'inquiète pas je me suis quand même amusé Wink )
Le coup d'envoie est lancé, le chaos récupère la balle et un elfe est envoyé à l'infirmerie alors que l'équipe du chaos essaye de ce mettre en place, juste retour des choses les elfes n'ayant pas apprécié de voir l'un des leur ce faire mettre au tapis ils envoient un homme bette a l'hôpital qui heureusement s'en remettra sans grand bobo. Le chaos continu sa progression et l'homme bette tente la passe a un guerrier du chaos qui a du essayer une pirouette artistique pour le récupérer avec ses pieds et ratât lamentablement. S'en suis une magnifique série d'esquive des elfes, la plus belle et la seule du match malheureusement. Après que le mercenaire est récupérer la belle celui ci foire sa passe, pensant certainement que le chèque n'avais pas assez de 0 . Puis jusqu'a la fin de la première mi temps cela a été un gros cafouillis ou chacun prenais et perdais la balle.
Seconde mi temps les elfes reçoivent et la c'est la cata c'est la cata c'est la catastrophe, aucune action qui arrive a être mener a bien de leur part bon le chaos est pas franchement beaucoup plus doué , mais la force physique de celui ci commence enfin à faire la différence est même si quelque home bette ce font sortir les elfes sorte plus vite, un guerrier du chaos fini enfin par récupérer la balle et celui-ci ne la perdra pas jusqu'à marqué au dernier tour, pendant que ses petit camarade jouerons avec les elfes.
Résultat 1/0 pour Dragonix Hex, qui a affronté les elfes les plus maladroits qui existe, il n’y a plus qu’à espérer pour frère Casto que ses elfes enlèvent le plomb dans leur chaussure pour le prochain match
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Message par faxo Mer 8 Juil - 18:35

Voilà, je peux enfin vous annoncer une grande nouvelle: Zaide et moi avons finalement réussi à faire notre 1er match online! (depuis la beta). Tout a commencé avec un de cache-cache dans cette conviviale et efficace interface, ce qui nous a pris un bon quart d'heure tout de même! Shocked
Heureusement, après tant d'effort,...Zaide est arrivé clown (Je sais, elle est facile mais j'ai pas pu m'en empêcher) ...le réconfort avec de superbes baffes, passes, courses, glissades (contrôlées ou pas), blessés, sonnées, commotionnés et morts! Seulement, malheureusement pour moi, les humains ont transformé le terrain en tannerie la pour fabrication de sacs à mains à la chaine (Et oui, Zaide n'a pu avoir l'accès libre à BB qu'à condition de promettre à sa femme de revenir avec une collection complète de maroquinerie). Pufff, et il à fallu que cela tombe sur moi! Rolling Eyes

Pourtant, tout commença plutôt bien (Surtout que je jouait les hommes lézards pour la toute première fois), jugez plutôt:

Dès l'engagement, distribution de baffes permettant, lentement mais sûrement, la mise en place d'une cage avec Kroxigor devant et skinks derrière + saurus tout autour (Plusieurs pertes de balles quant même!). La défense humaine des bras cassés et loin d'en être en réalité, et ma cage progresse de plus en plus lentement au point qu'au tour 6, je commence à invectiver mes joueurs de faire le forcing vers l'enbut (Il faut dire qu'ils étaient tous mort de rire en cherchant à reconnaitre les noms des adversaires comme le duo Bud Spencer & Terrence Hill ou Jean lefebvre...). Bref, entre un lancé de Skink ou une course en zig-zag entre la forêt de jambes ennemies, je choisi la 2ème et marque le touchdown du salut.
A la reprise, tellement excité, j'en oubli de réorganiser la défense et reste avec tous devant ...et donc, rapidement avec les receveurs humains derrière ma ligne! No

Mais, pas de panique, je gère...et ramène tranquillement mes skinks et saurus entre le ballon et ma ligne d'en-but. Bon, entre temps, les premières baffes atteignent mes joueurs qui durant toute la suite du match, décideront de ne plus se relever! Néanmoins confiant, je laisse en grand seigneur le dernier tour à mon adversaire, en m'apitoyant de sa situation. Et, là je découvre avec horreur, une faille dans ma défense, qu'il s'empresse d'exploiter et je vois à mon grand désespoir son porteur du ballon esquiver trois cases de tacles et marquer le TD.

Tout à refaire! La 2ème mi-temps verra les humains avancer d'autant plus rapidement vers ma zone d'en-but que mes joureurs disparaissent de tour en tour (2 morts, 6 sorties, 2 kO et 3 plaquages). Heureusement, une erreur de placement permet à un de mes rares saurus survivant de blitzer la balle et à un skink de la porter de l'autre coté du terrain. Et malgré, un regroupement rapide des humains, mon skink arrive à lur fausser compagnie et à aller jusque dans l'en-but...Touchd...QUOI! Je rêve, il vient de se rétamer sur la ligne d'en-but! Incroyable! Juste de temps d'ordonner à mon Kroxigor de manger cet impotent, et les humains étaient déjà à l'autre bout du terrain. Au tour 16, le cauchemar se répète et le porteur du ballon court vers la victoire....et s'arrête à UNE case du TD!
De la folie, ce match je vous dit!

...Juste le temps pour moi, de m'apercevoir, qu'en plus, mon Kroxigor s'était étouffé, un os du skink maladroit en travers de la gorge...y a des jours...

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Dernière édition par faxo le Lun 13 Juil - 12:52, édité 1 fois
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Message par Zaide Lun 13 Juil - 12:29

Un peu en retard, voici le compte rendu du match opposant Faxo et son équipe d'humain "pas sur la tête" aux Chaotiques "Cho! Ka-Chaos" de Zaide.

1e mi-temps:

Le coup d'envoi est donné par les Chaotiques.
Récupération de la balle par les "Pas sur la tête" et c'est parti pour une belle cage s'engageant en terrain ennemi sur l'aile gauche. Les Cho! Kachaos s'organisent et arrivent dans une pseudo confusion a enliser l'avance méthodique de leurs adversaires jouant sur le force des Guerriers du chaos et du minotaure.
Les baffes et les coups pleuvent, mais cela reste courtois.
la situation est un peu bloquée, et le porteur du ballon tente de faire une échappée en sortant de la cage. Cela se passe mal, il tombe en tentant une esquive et le ballon atterri quasiment dans les mains d'un homme bête.
la contre attaque est rapide, et se conclura par un 1er TouchDown l'homme bête n'ayant pas d'opposition notable, la cage ayant réquisitionné la quasi intégralité des "pas sur la tête!"
Coup d'envoi, il ne reste que 2 tours avant la mi-temps, les humains tentent le tout pour le tout et envoient leur 2 receveurs loin dans le lignes adverses. Ils se feront tabasser malgré une résistante notable ce qui mettra fin à cette première mi-temps. pas de mort ou blessures graves, mais quelques sorties, les humains sont en sous nombre désormais.

2eme mi-temps :
Les humains donnent le coup d'envoi. les chaotiques font une intrusion généralisée du terrain adverse profitant de leur supériorité numérique. Un homme bête s'empare du ballon, et protégé par ses coéquipiers, pénètre sur l'aile gauche.
La défense humaine ne se fait pas attendre, et le porteur du ballon et ses gardes du corps se font encercler rapidement. La situation étant vouée à se bloquer, le porteur du ballon fonce vers l'aile droite et fait une passe à un autre homme Bête démarqué. Miracle, la passe et la réception réussissent à l'étonnement de tous, le nouveau porteur du ballon a un champs libre devant lui que lui offre le manque de joueurs humains présents sur le terrain. Et c'est un 2eme TD chaotique.
Nouveau coup d'envoi, les humains s'emparent du ballon et amorcent une attaque sur l'aile gauche... ça coince. Ils changent rapidement d'aile. un receveur démarqué fonce la balle dans les mains. la défense chaotique est surprise et mal organisée malgré sa supériorité numérique. Il est difficile de réagir, les joueurs étant pour la plupart en zone de tacle adverse. Pensant que Khorne influence les jets de dés favorablement aujourd'hui, un homme bête tente une esquive pour épauler un futur blitz contre le porteur de la balle. C'est raté pour Khorne et pour l'esquive, il fini les sabots en l'air.
Il n'y as plus personne entre le porteur du ballon et la ligne d'en but.... 1er TouchDown pour les "pas sur la tête!".
Il ne restera plus assez de temps ensuite pour espérer marquer.

Score final : "pas sur la tête" : 1 "Cho! Ka Chaos" 2
à noter que Faxo a fait les frais ce coup ci d'une mauvaise connexion qui l'aura beaucoup gênée. sans cela le score eut sans doute été différent.
malgré cela un match agréable, et une bonne entente avec Faxo
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Message par Halab Hagar Mar 14 Juil - 20:13

Ce soir a lieu la rencontre entre les All Darks contre les Dragonix Hex d'engra.

Chaos vs chaos, c'est sûr il allait y avoir du sang. Eeeettt y'en a eu... mais que d'un seul côté. Je suis sûr que Frère Casto a déjà deviné la physionomie du match Smile

Dès le premier tour, un guerrier du chaos d'Engra se fait sortir sur blessure. Le ton était donné. Puis un autre au 2ème tour. Puis un autre joueur d'Engra au 3ème etc.... Une ligne de front se forme au milieu du terrain, quand enfin un des hommes betes des All Darks tente une percée sur un coté. Un joueur des Dragonix Hex tente de blitzer l'homme bete mais ne peut que le repousser. Une dernière charge d'un guerrier du chaos ouvre la voie en terre promise pour l'homme bete. 1-0 pour les all Darks.

La 2ème mi-temps commença à 11 contre 6. A noter un homme bête mis KO en première mi-temps préféra faire le mort (à plusieurs reprises) que de rentrer à nouveau sur le terrain. A presque 2 contre 1, les All darks déroulèrent. Les Dragonix Hex tentèrent de jouer comme des elfes... et firent des passes comme des elfes. Du moins comme les elfes de Frère Casto Smile Une fois la balle à terre (bin oui l'HB rata sa passe) un HB des All Darks n'avait plus qu'à la ramasser et filer dans l'en-but. 2-0 pour les All Darks.

Un 3ème TD aurait put etre marqué en toute fin de match, mais il aurait fallu que le guerrier du chaos qui a malencontreusement ramassé la balle au tour précédent (empechant son camarade HB de le faire) reussisse une passe et que surtout que l'HB réussisse son MLP qu'il rata misérablement (et j'avais grillé ma seule relance).

Ce soir Khorne etait avec moi. Et Slaanesh avec Engra Smile

Bon beh là encore la chance a été de mon côté. Bcp de blessures et de sorties provoquées de mon coté. Bcp de repoussé du coté d'Engra. J'ai un HB a -1 en armure. Et les dés n'ont pas tourné du côté d'Engra, qui a claqué ses 4 relances dans les 2 mi-temps.
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Message par Engra Mar 14 Juil - 20:18

Bravo Halab pour ta victoire et trés bon resumé c'est sur que 7 sortie en sur les 7 premier tour cela a pas aider d'un autre coté tu pouvais pas continuer ainsi a la fin tu aurai plus rien eu a sortir :p, je pense que Halab est bien partie pour gagner Smile , mon seul regret ne pas avoir eu assez d'or a la fin du match pour me payer mon minotaure Crying or Very sad
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Message par Halab Hagar Mar 14 Juil - 20:32

Erf dommage, j'aurais bien voulut que tu croques qq queues de saurus de Croc Smile
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Message par Croc n'en bourre Mer 15 Juil - 8:10

haha Very Happy
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Message par FabFab12 Mer 15 Juil - 9:01

Pas moyen de voir le classement par le jeu? Pas trouvé, je ne peux que regarder les résultats de la journée en cours. Soit, c est moyennement réalisé de la part des concepteurs, soit je suis totalement aveugle.
J attends un rdv avec mon adversaqire pour jouer la journée 3, mais j aurais fortement apprécié de connaitre le classement avant de jouer. J ai les résultats de 3 des 4 premiers matches de ma poule, mais celui qui me manque peut me faire prendre plus ou moins de risques qu un match normal. En effet, si je dois me contenter d un nul pour remporter la poule, je le ferais (non, je ne truque pas les matches, mais plutot que d aller faire le con et lacher le ballon apres 5 esquives alors qu un bon bc me fait remporter la poule, je préférerais ne pas partir à l aveuglette.)
Donc, mon but: Connaitre le résultat de Lorindel/Axurit ou que l on me dise comment consulter le classement dans le jeu. cheers

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Message par Halab Hagar Mer 15 Juil - 9:41

De mémoire : Gérer l'équipe => classement Smile
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Message par Zaide Mer 15 Juil - 10:14

FabFab12 a écrit:Pas moyen de voir le classement par le ? Pas trouvé, je ne peux que regarder les résultats de la journée en cours. Soit, c est moyennement réalisé de la part des concepteurs, soit je suis totalement aveugle.
J attends un rdv avec mon adversaqire pour jouer la journée 3, mais j aurais fortement apprécié de connaitre le classement avant de jouer. J ai les résultats de 3 des 4 premiers matches de ma poule, mais celui qui me manque peut me faire prendre plus ou moins de risques qu un match normal. En effet, si je dois me contenter d un nul pour remporter la poule, je le ferais (non, je ne truque pas les matches, mais plutot que d aller faire le con et lacher le ballon apres 5 esquives alors qu un bon bc me fait remporter la poule, je préférerais ne pas partir à l aveuglette.)
Donc, mon but: Connaitre le résultat de Lorindel/Axurit ou que l on me dise comment consulter le classement dans le jeu. cheers

je n'ai pas non plus trouvé ou avoir ces renseignements dans le jeu. Si ils y sont, ce n'est vraiment pas intuitif.

Ensuite, je pense pouvoir répondre à ta question :

Journée 1 :
Division 4
Pittsburg Skavens -- FabFab12 2-0 Axurit -- Dragons catalans
les Licornéens -- Lorindel 2-0 Cerberus Noir --Dark Angel summer Bowled

Journée 2 :

Division 4
Dark Angel summer Bowled--Cerberus Noir 1-2 FabFab12--Pittsburg Skavens
les Licornéens -- Lorindel 2-2 Axurit -- Dragons catalans

ces résultats sont visibles dans le post que je j'ai fait ici : http://bloodligue.tonempire.net/gynyral-f1/summerbowl-goupe-1-avancement-des-matchs-t158.htm

A noter que il se peut que j'ai raté des résultats de matchs, n'arrivant pas à consulter les journées passées sur le jeu. Mais dans ton cas, j'avais noté les 2 première journées de la div 4.

j'ai mis à jour la journée 3 que hier soir vers 23h00, il y a ptet du changement de puis.
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Message par Frere Casto Mer 15 Juil - 10:23

FabFab12 a écrit:Pas moyen de voir le classement par le ? Pas trouvé, je ne peux que regarder les résultats de la journée en cours. Soit, c est moyennement réalisé de la part des concepteurs, soit je suis totalement aveugle.
J attends un rdv avec mon adversaqire pour jouer la journée 3, mais j aurais fortement apprécié de connaitre le classement avant de jouer. J ai les résultats de 3 des 4 premiers matches de ma poule, mais celui qui me manque peut me faire prendre plus ou moins de risques qu un match normal. En effet, si je dois me contenter d un nul pour remporter la poule, je le ferais (non, je ne truque pas les matches, mais plutot que d aller faire le con et lacher le ballon apres 5 esquives alors qu un bon bc me fait remporter la poule, je préférerais ne pas partir à l aveuglette.)
Donc, mon but: Connaitre le résultat de Lorindel/Axurit ou que l on me dise comment consulter le classement dans le jeu. cheers
Euhhh...
Vu que les matchs sont allé retour, je ne vois pas trop pourquoi tu te pose la question du match nul dès maintenant. Laughing

Sinon, tu vas dans la gestion de ton équipe, tu vas dans classement ou dans calendrier et tu auras toutes les infos que tu recherches. Wink
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Message par FabFab12 Mer 15 Juil - 12:36

Merci Mr Hagar, Zaïde pour les renseignements.
merci frère casto, j avais oublié les retours jocolor
J avais jamais pensé à aller dans la gestion d'équipe, je cherchais ca dans l interface multi.
Merci les gars

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